"Je pense qu'il y a une certaine sorte de sexism valley, par manque de meilleur terme, comme l'uncanny valley. Plus on fait de progrès, le plus ces problèmes ressortent. Je comprends que les gens veulent décortiquer les choses."
Autant j'aurais compris cette critique sur les Uncharted, où les personnages féminins sont effectivement assez en retrait et plus prétexte qu'autre chose, autant pour TLOU, la remarque est plus étrange. Je n'en ai pas vu des masses pourtant, même si je suis le sujet du sexisme dans le jeu vidéo de prêt. À mon humble avis, le point est plus que Naughty Dog à fait un véritable effort avec leur dernier titre. Des persos femmes ou hommes, de différentes ethnies et sexualités, traités à égale. Un effort ? Certes. Mais ça ne rend, forcément, pas exempt de critiques. Extrait de la même interview, Bruce Straley, réalisateur du jeu :
"C'est bien d'avoir cette conversation. On est d'accord avec toutes ces choses. Chacune de ces inégalités dans l'industrie-On doit avoir cette discussion et on doit être plus mature à propos de notre approche du medium. C'est juste étrange, la manière dont il semblait que notre jeu était utilisé de cette manière. Je veux dire, pense à tous les jeux qu'on pourrait choisir comme exemple plutôt que "The Last of Us."Tout doucement, le réveil d'une génération de joueuses, de "vraies" joueuses quoiqu'en disent tous les connards condescendants, a fait naître un véritable débat sur le sexisme dans ce milieu. Les réponses du camp d'en face sont toujours les mêmes, "bah c'est un problème dans la société entière, faut pas stigmatiser puis l'agressivité c'est pas la réponse". Sauf que sur Internet, les règles sont les mêmes pour tout le monde, et on ne peut pas demander à des personnes ayant subi oppressions (car oui, les insultes à mot plus ou moins couvert et les menaces permanentes, c'est une oppression) et violences diverses de rester silencieux quand on les attaque plus ou moins directement.
Récemment, l'affaire de la vanne macho pas drôle de Canard PC (résumé par ici) à déclencher de nouveaux remous, quelques semaines après le débat avec Mar_Lard pour @rrêt sur Images puis la passe d'arme entre cette dernière et le rédac chef du mag. Je ne vais pas rentrer ici dans ce que je pense de CPC récemment... En fait, si : beaucoup de mal, avec des appeaux à troll quasi Morandinesques, de moins en moins de courage à part celui de taper sur les faibles et sucer "les puissants" et un contenu de plus en plus prévisible à mi-chemin entre le réac (pc master race lol) et le hipster (les aaa et quoi que ce soit de populaire c'est que d'la merde lol).
Je disais ? Oui, pardon. Le problème de CPC n'est pas trop ce qu'ils ont fait, plutôt que quand et comment. Quelques semaines après un long dossier genre "le sexisme, c'est pas bien, il faut lutter contre ce fléau", faire un coup pareil, même en se planquant derrière un "mais c'est pour lol" toujours aussi ridicule, déjà, ça la fout mal. Mais après, se placer en parangon de la liberté d'expression, c'est juste pathétique. Mec, quand tu fais une vanne pas drôle et déplacée qui fait un bide, tu dis pardon et tu passes. Sauf que CPC, c'est de bons commerciaux. Alors on prend une cible facile même pas mêlée dans l'affaire dont on sait qu'elle allumera l'alerte de suite (Mar_Lard en l’occurrence), on mêle sa communauté de fanatisés prêt à suivre n'importe quelle connerie qu'on lance, et à la guerre.
Sauf qu'au final, le débat recule pour tout le monde. Là où la position de Naughty Dog est de dire "même si on ne juge pas que notre jeu méritait tant d'accusations, c'est un débat sain et nécessaire et nous tenons compte de toutes ces remarques", celle de CPC est de dire "fuck les hystériques on est second degré lol". Non, sombre con(ne), tu ne l'es pas. Tu le serais s'il y avait un sous entendu dans ta vanne, un sens caché. Là, tu es juste pas drôle. Tu es de ces mecs qui se rangent derrière le "on peut rire de tout, mais pas avec tout le monde" de Desproges, en oubliant qu'il a déclaré ça face à un Le Pen au pire de son mauvais front (national). Dans sa diatribe, Desproges expliquait que si tout peut et doit être sujet à plaisanteries, il préférait ne pas faire de vanne qui pouvait faire rire des gens comme Le Pen, et ne voulait surtout pas rire avec lui.
(Edit : on m'informe que la com de CPC est de dire "oui, mais c'est une femme qui a fait le jeu, donc on est pas sexiste". Déjà, ça m'étonnerais TRÈS fortement, et ensuite, c'est la même que faire "oui, on a fait une vanne ultra antisémite pas drôle, mais ça viens d'un juif, donc ça passe". Ben non, ça change rien.)
J'aimerais vraiment voir un débat sur le réel problème qu'est l'acceptation d'une communauté féminine dans le milieu du jeu vidéo. Oui, quand une femme débarque sur un jeu, sur un site, dans un truc, les remarques de cul ou les trucs dans ce genre fusent. Oui, ça les met mal à l'aise; non, ça n'est pas que leur problème; non ça n'est pas normal. Et oui, je sais que je suis moi même fautif parfois (souvent). Sauf que quand on me dis "Ael, ça, c'était too much et ça me gêne", j'arrête. Et j'essaie quand même de faire attention, entre autres quand on a fait le podcast en traitant Zigzig à égale des autres. Car c'est ce que demandent les féministes. Pas de privilège, mais des égalités. Ce qui, je ne sais pas vous, mais moi me semble sain.
Quelque part, la cause est la même dans ces deux cas. Aussi bien que pour les auteurs de "The Last of Us" que pour ceux de Canard PC, un effort de compréhension a été fait et des remarques ont quand même suivi suite à quelques erreurs. La grande différence reste la réaction donc, et la leçon se situe là. L'autre leçon, qu'on connaissait tous déjà, est décidément que les trolls les plus gros et les plus violents sont décidément ceux qui supportent le moins qu'on leur fasse remarquer leurs erreurs... Mais quelque part, au moins, l’existence de cette "sexism valley" est de bon augure : assez d'efforts de compression sont faits par énormément d'éditeurs pour que ce point soit atteint, et d'autres développeurs, comme Bioware (Mass Effect, Dragon Age) ou Voltion (Saints Row) ont annoncé des efforts dans ceux domaines là, autant dans leur jeu que dans leur marketing. Pour Nauthgy Dog, on peut se souvenir entre autres que la marque avait fait le forcing pour qu'Ellie soit sur la pochette elle aussi, au grand dam de Sony.
L'affaire sera donc à suivre sur cette génération, et ce sera surtout du côté des jeux en eux même que les évolutions seront à suivre. Vu que l'argent de cette communauté de joueuses va devenir un enjeu dont éditeur et constructeurs vont pouvoir difficilement se passer... Est-ce que ceux qui font des efforts spéciaux dans cette direction décrocheront la timbale ou sommes-nous vraiment face à une simple minorité vocale ? À suivre...
Faudrait peut-être arrêté de faire des line-up exclusivement filles ou garçons dans l'eSport. Parce que pour souligner la différence entre les genres il n'y a pas mieux...
RépondreSupprimerNon mais attends, c'est pas pareil ça, elles ont pas la même force dans les frappes sur le clavier ou le pad.
SupprimerPlus sérieusement, ça cherche à copier les vrais sports. Ce qui est stupide au lieu d'être progressiste.